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Inspiration | Projection Mapping

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Calibrated Real Time Kinetic Mapping

Stunning in-house technology developed by White Kanga, a poland-based studio and powered by TouchDesigner.

Their software is able to automatically map a surface in 1 minute and project an image on its surface while the object moves.

This demo, called Hide’n'Seek – Technology Demo is quite short but shows the huge potential of this technology in terms of live projection mapping.

Wonderful piece of Art – The Alchemy of Light by a dandypunk

A few excerpts from a 10 minute, one man live performance piece.

Using projection mapping onto street furniture, a dandypunk travels through various fantastical worlds, interacting with strange characters and treacherous landscapes, in the hope of unfolding the secrets and learning the techniques from the ancient book of « The Alchemy of Light ».

Direction, illustration*, animation* and performance of all characters* by a dandypunk

*Sacred Geometry by Grahame Gardner westerngeomancy.org
*Tentacle animation by RUBBISHBELT.COM
*Falling silhouetted man performed by Roger Fojas

Music by Edit -Ants

L’Ecrit Animé: Stereoscopic 3D Mapping

Interesting and promising work of the studio Apparati Effimeri, which we already mentioned for their projection mapping on trees. This mapping, called L’Ecrit Animé, is a collaboration between the Italian studio based in Bologna and the artist and graphic designer Peeta based in Venice.

Here, the artist Peeta first developed a graffiti and then Apparati Effimeri added their personal touch by making a 3D mapping on the work of the designer. According to the artists, L’Ecrit Animé is the result of this desire to combine their individual approaches to the language of 3D.

Presented in early May at the Toolkit Festival in Forte Marghera near Venice, the collaboration between the two artists should last. The experiment described by Apparati Effimeri and Peeta is as follows:

“The spectators, furnished with 3D glasses, were immersed in a multi-dimensional hyperspace. The picture painted Peeta was combined with the virtual one created by Apparati Effimeri, creating an illusion of excitement and surprise”

Thus, be sure to follow Apparati Effimeri. Feel free to do so on their Twitter or Facebook and to visit their brand new website.

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Travail intéressant et prometteur du studio Apparati Effimeri, dont nous avions déjà parlé pour leur projection mapping sur arbres. Ce mapping, intitulé L’écrit Animé, est une collaboration entre ce studio italien installé à Bologne et l’artiste et graphiste Peeta installé à Venise.

Ici, l’artiste Peeta a d’abord élaboré un graffiti avant que le studio Apparati Effimeri n’apporte sa touche personnelle en réalisant un mapping en 3D sur l’œuvre du graphiste. Selon les artistes, l’Ecrit Animé est le résultat de cette volonté d’apporter chacun leur vision individuelle au langage de la 3D.

Présenté début mai au festival Toolkit à Forte Marghera près de Venise, il est le résultat d’une collaboration qui devrait durer. L’expérience décrite par Apparati Effimeri et Peeta est la suivante :

« Les spectateurs, munis de lunettes 3D, ont été immergés dans un hyper-espace multidimensionnel. Le tableau peint par Peeta a été combiné avec le monde virtuel créé par Apparati Effimeri, créant une excitante et surprenante illusion. »

Apparati Effimeri est donc un studio à suivre. N’hésitez pas à le faire sur Twitter ou Facebook et à visiter leur tout nouveau site internet.

 

Augmented Reality – Projection Mapping

Très beau mini documentaire réalisé par Dane Luttik sur le projection mapping. En suivant les artistes du collectif Anti VJ comme Joanie Lemercier, Augmented Reality nous explique en l’espace de 7 minutes en quoi consiste le mapping et quelles sont les différentes techniques à maitriser afin d’accoucher un travail de qualité.

Ce documentaire est aussi l’occasion de revenir sur le Mapping Festival qui a eu lieu au mois de mai à Genève. Le tout sur une belle musique de Nosaj Thing.

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Beautiful short documentary directed by Dane Luttik on the projection mapping. By following the artists of Anti VJ such as Joanie Lemercier, Augmented Reality tells us in just 7 minutes what is mapping and what are the different techniques to master in order to perform a video mapping.

This documentary is also the opportunity to return to the Mapping Festival held in May in Geneva. Beautiful music by Nosaj Thing.

New Technologies vs Old Video Games

Superbe mapping du studio Iluzion, fondé par l’artiste colombien Tonner Vi et Veoseven, qui n’est pas sans rappeler le mapping The Evolution of Mobile par le studio Flat-e.

Cette installation, intitulée Visuatari, réalisé dans le cadre du festival colombien EscapArte Audiovisual, rend hommage aux vieux jeux vidéo comme Super Mario, Pac-Man ou Duck Hunt. Avec pour seuls supports une table blanche et une Nintendo Famicom, Iluzion a recrée l’univers de ces jeux de notre enfance en utilisant la technique moderne du vidéo mapping.

« Nous voulions rendre hommage à ces vieux jours de notre enfance, en jouant sur le contraste qui existe entre les hautes technologies actuelles et les images et sonorités de ces vieux jeux » admettent Tonner et Veoseven.

Ce mapping, réalisé en une semaine seulement, a été conçu grâce à plusieurs logiciels, dont Millumin, 3ds Max, Cinema 4D, After Effects et Reason.

 

Superb mapping by the studio Iluzion, founded by the Colombian artist Tonner Vi and Veoseven, which is quite similar to the mapping The Evolution of Mobile by the studio Flat-e.

This installation, entitled Visuatari, performed in the Colombian festival EscapArte Audiovisual, pays tribute to old video games like Super Mario, Pac-Man or Duck Hunt. With only a white table and a Nintendo Famicom as supports, Iluzion recreates the world of our childhood games using modern technology of video mapping. « Visuatari is a work using the technique of 3D videomapping, in order to contrast this latest technology with classic sound and picture to video games” say Tonner and Veoseven.

This mapping, made in one week only, was designed using various programs, including Millumin, 3ds Max, Cinema 4D, After Effects and Reason.

Snake the Planet !

Jouer au Snake, le jeu légendaire inventé par Nokia, sur n’importe quel mur ou façade, c’est l’idée folle qu’a eu le collectif australien MPU (Mobile Projection Unit). En collaboration avec Publicis Mojo et la société de production Finch, les trois compères de MPU, Lukasz Karluk, Rene Christen et Nick Clark, se sont amusés à projeter le jeu sur les façades de leur toile urbaine.

Simplement muni d’un ordinateur, d’une caméra et d’un projecteur, leur programme de mapping leur permet de mapper n’importe quel façade ou immeuble pour virtuellement construire un univers avec obstacles et autres… (cf. vidéo).

La description du projet sur le site officiel de MPU :

«  Snake the Planet! by MPU takes the classic mobile phone gameSnake and adopts it for the urban canvas. When Snake the Planet!is projected onto buildings, each level is generated individually and based on the selected facade. Windows, door frames, pipes and signs all become boundaries and obstacles in the game. Shapes and pixels collide with these boundaries like real objects. The multi player mode lets players intentionally block each other’s path in order to destroy the opponent. »

Le projet sera très prochainement converti en application IPad qui permettra de jouer au Snake sur n’importe quelle photo de façade, bâtiment, j’en passé et des meilleurs. Et le code du programme sera bientôt disponible en open source. A bon entendeur.

Plus de détails sur l’installation dans la vidéo ci-dessous:

 

Motion Street Mapping

Travail intéressant du studio parisien Le3paris avec ce Motion Street Mappping,   »Motion » pour mouvement, « street » pour l’art en milieu urbain et « mapping » pour la projection d’images vidéo sur des murs ou des bâtiments. Encore une fois, pas de post-production dans cette vidéo, tout a été tourné dans la ville de Paris, principalement sur le périphérique.  Enjoy !